Completato il progetto della Camaro, sento il bisogno di mettermi di nuovo a lavoro. Molto tempo fa, durante uno dei miei corsi di 3D, mi insegnarono ad usare ZBrush, il programma sviluppato da Pixologic.
ZBrush è uno dei miei programmi preferiti, sebbene sia da molto, molto e molto tempo che non lo utilizzo. Ho paura di essermi dimenticato qualcosa e ho deciso di seguire un tutorial sulla modellazione, gentilmente registrato da Digital Tutors.
ZBrush è principalmente un programma di sculpt painting ma prima di cominciare a scolpire, richiede di "posizionare" alcune zspheres per creare la forma base del modello. Ho cominciato a fare un topo in posizione eretta. Ditemi voi!
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